投稿日:2008-01-21 Mon
■昨日 キャラクター制作の話をした。参考になるような某アクションゲームを見ながら・・・
最近のゲームは、綺麗なリアル系CGが多くて
ゲームのおもしろさとはかけ離れた部分が目立つものが多いような気がしてならない
という意見を持った人が多いうサークルなので
CGのリアリティーよりもゲームとしてのバランスを取って
あえてリアルにしないやり方でいこうという事になった。
”クリットちゃん”は3D化にあたって
1世代前のCGで落ち着く感じです。
トゥーンレンダリング化したキャラクターの方が
愉快で豪快な動きを見せる事が簡単に出来そうだと思うし
そういうへんなキャラが多いという事も理由の一つですね。
少しずつ少しずつ。。作っているという感じです。。。
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