投稿日:2008-02-21 Thu
■2枚目のCD出来ました。との連絡昨年知り合った方から、突然のメールで驚きました。
自主制作CDの連絡とはいえ、いち個人に向けてわざわざ届けてくれるという。
ありがたい事なので、遠慮無く受け取る事にしたが
こちらも、なにかお礼をしなければならないと思うので
早速、オリジナルBGM集を作ってみた。
最近ではMIDIデータを「ヴァーチャルステージ」で公開したりして
出来るだけ宣伝しているつもりだが、まだまだ・・・・
聞いて頂いた方からは、良い感じですね。とメールを頂く事もあって嬉しい限りです。
しかし、納得のいく完成度にはまだまだなので
自分の才能のなさを感じる事がある。
これからも、1曲1曲地味ながらも、「いいね。」と言ってもらえるような
曲作りをして行きたいと思う。
投稿日:2008-01-21 Mon
■昨日 キャラクター制作の話をした。参考になるような某アクションゲームを見ながら・・・
最近のゲームは、綺麗なリアル系CGが多くて
ゲームのおもしろさとはかけ離れた部分が目立つものが多いような気がしてならない
という意見を持った人が多いうサークルなので
CGのリアリティーよりもゲームとしてのバランスを取って
あえてリアルにしないやり方でいこうという事になった。
”クリットちゃん”は3D化にあたって
1世代前のCGで落ち着く感じです。
トゥーンレンダリング化したキャラクターの方が
愉快で豪快な動きを見せる事が簡単に出来そうだと思うし
そういうへんなキャラが多いという事も理由の一つですね。
少しずつ少しずつ。。作っているという感じです。。。
投稿日:2007-12-28 Fri
年末のゆるゆる時間に開発は一時的に中断していますがPG担当と話していると、やはり正式なツールがあれば3倍は速く開発出来るのに・・・
とぼやいていた。。
ぼくも同じ思いであるが、なにぶん僕らの資金力と2足のわらじ状態では
鈍足での開発になってしまう。
僕らのチームに強力な支援をして頂けるスポンサーを付けないと
いつまで経っても、おもしろいゲームなんてできないです。
企画会議の中ではとてもおもしろいアイディアがあって
PSPとipodTachだったらぜったいに受けるものだと思っています。
切実な問題なので、来年には発表できるようにがんばっていきたい。。
今年のコメントはここまで。
みなさま、よいお年を。。。
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